12 lojëra në hapësirën e jashtme për fëmijë për të luajtur personalisht dhe në internet

Përmbajtje:

12 lojëra në hapësirën e jashtme për fëmijë për të luajtur personalisht dhe në internet
12 lojëra në hapësirën e jashtme për fëmijë për të luajtur personalisht dhe në internet
Anonim
Fëmijë që luajnë në park
Fëmijë që luajnë në park

Natyra misterioze e hapësirës së jashtme e bën atë një temë popullore dhe një temë intriguese për fëmijët. Premtimi i aventurës dhe eksplorimit i mishëruar nga udhëtimi në hapësirë mund të përfshihet në një sërë lojërash argëtuese për të gjitha moshat. Nëse jeni duke kërkuar për disa lojëra hapësinore argëtuese dhe edukative për fëmijë, shikoni këto 12 opsione të mrekullueshme.

Rrëshqitja e sistemit diellor

Kjo lojë me letra DIY do t'i mësojë fëmijët për llojet e ndryshme të planetëve, ndërkohë që inkurajon disa eksplorime konkurruese të frymëzuara nga hapësira. Grupet prej tre deri në shtatë lojtarë do të kenë suksesin më të madh me Swipe të Sistemit Diellor. Fëmijët e moshës tetë vjeç e lart do të jenë në gjendje të kuptojnë më mirë konceptin e lojës. Loja duhet të zgjasë nga 10 deri në 30 minuta.

Vajzat duke luajtur letra
Vajzat duke luajtur letra

Materiale:

Kuvertë standarde e letrave të lojës

Qëllimi i lojës:

  • Lojtarët duhet të 'luajnë' një kartë nga çdo kostum (zemër, diamant, lopatë, shkop) në çdo numër nga dy deri në dhjetë për të përfaqësuar planetët tokësorë (Toka, Marsi, Venusi, Mërkuri). Lojtarët duhet gjithashtu të 'luajnë' një kartë nga çdo kostum në cilindo nga letrat 'face' (Ace, King, Queen, Jack) për të përfaqësuar planetët e gazit (Jupiteri, Saturni, Venusi, Neptuni).
  • Lojtari i parë që mbledh të gjithë 'planetet' (katër letra me numër - një nga çdo kostum dhe katër letra - një nga çdo kostum) fiton lojën.

Udhëzime:

  1. Shpërndani shtatë letra secilit lojtar, më pas vendosni pjesën e mbetur të letrave me fytyrë poshtë në një grumbull në qendër të zonës së lojës, i quajtur grumbulli i barazimit.
  2. Kthejeni kartën e sipërme nga grumbulli i barazimit me fytyrë lart pranë grumbullit të tërheqjes. Ky do të jetë grumbulli i hedhjes.
  3. Filloni me lojtarin më të ri dhe lëvizni në drejtim të akrepave të orës për lojën.
  4. Në radhën e secilit lojtar, ata duhet të marrin kartën nga maja e grumbullit të barazimit ose grumbullit të hedhjes, të 'luajnë' çdo letra të përshtatshme duke i vendosur ato para tij dhe të vendosin një kartë nga dora e tyre në hidhni grumbullin.
  5. Lojë vazhdon derisa një lojtar të ketë mbledhur të tetë 'planetet'. Ky person është fituesi i lojës dhe ka 'rrëshqitur' të gjithë planetët nga sistemi ynë diellor.

Rastoni planetët

Pjesëmarrësit duhet të përdorin logjikën dhe komunikimin për të Align the Planets në këtë lojë bashkëpunuese në kohë për fëmijët e moshës shtatë vjeç e lart. Loja mund të zgjasë diku nga dy deri në dhjetë minuta, në varësi të madhësisë së grupit dhe afatit kohor të zgjedhur. Loja funksionon më mirë me nëntë lojtarë, por mund të përshtatet për të përfshirë më shumë.

Materiale:

  • Kartat indeks
  • Marker
  • Timer

Përgatitjet:

  • Zgjidhni një afat kohor bazuar në moshën dhe madhësinë e grupit tuaj. Dy minuta për fëmijët më të mëdhenj në një grup prej nëntë vetash, ose dhjetë minuta për një grup më të ri prej 12 do të ishin të përshtatshme. Cakto kohëmatësin për kufirin kohor të zgjedhur.
  • Në çdo kartë tregues, shkruani emrin e një planeti (Merkuri, Venusi, Toka, Marsi, Jupiteri, Saturni, Urani, Neptuni) dhe madhësinë e tij në raport me të tjerët. Për shembull, Jupiteri është planeti më i madh dhe është më i vogël se Dielli. Në kartën e fundit, shkruani "Dielli - më i madhi". Për grupet më të mëdha se nëntë, mund të përfshini edhe emrat e hënave të ndryshme.

Udhëzime:

  1. Dorëzoji secilit lojtar nga një kartë dhe kërkoji ta lexojë atë.
  2. Drejtojini lojtarët të vendosin veten në rregull nga më i vogli tek më i madhi brenda afatit kohor të zgjedhur.
  3. Filloni kohën dhe inkurajoni komunikimin pozitiv.
  4. Nëse grupi e përfundon detyrën përpara se kohëmatësi të fiket, ata fitojnë.

Moon Rock Stafetë

The Moon Rock Relay është një garë stafetë konkurruese me lëvizje të ngad altë më e përshtatshme për grupe të mëdha fëmijësh nga mosha katër e lart me të paktën katër anëtarë në secilin ekip. Është një zgjedhje e shkëlqyer edhe për një lojë PE. Loja kërkon një hapësirë të madhe dhe të hapur dhe nuk duhet të zgjasë më shumë se 10 minuta për një raund.

Djali në garën e stafetave
Djali në garën e stafetave

Materiale:

  • Shirit maskimi
  • Shkëmbinj të çdo madhësie apo forme
  • Kovë

Përgatitjet:

  1. Krijoni një linjë 'Start' dhe një 'Finish' duke vendosur një copë shirit në çdo fund të hapësirës së aktivitetit. Nëse jeni duke luajtur në një gjimnaz, caktoni një nga linjat në dysheme në çdo fund si 'Start' dhe 'Finish'.
  2. Vendosni një kovë në vijën e finishit për çdo ekip, secili pak metra larg nga i fundit.
  3. Lërni një grumbull gurësh, një për secilin anëtar të ekipit, në vijën e fillimit direkt përballë kovës së vijës së finishit të ekipit.

Udhëzime:

  1. Randiti grupin në skuadra të barabarta.
  2. Rreshtoni secilin ekip pranë një grumbulli 'shkëmbinjsh të hënës'. Kjo është anija e tyre raketore.
  3. Në 'Shko', lojtari i parë në çdo ekip duhet të marrë një 'shkëmb hëne' dhe ta çojë në kovën e ekipit të tij. Lojtarët duhet të lëvizin si astronautë në hënë, duke kërcyer në lëvizje të ngad altë sikur të mos kishte gravitet.
  4. Pasi lojtari të arrijë në kovë, ata duhet të vendosin shkëmbin e hënës brenda saj dhe të kthehen në fund të linjës së ekipit, duke lëvizur ende si një astronaut.
  5. Kur lojtari i parë kthehet në vijën startuese, ai duhet të etiketojë lojtarin tjetër në radhë.
  6. Lojë vazhdon në të njëjtën mënyrë derisa të gjithë shkëmbinjtë e hënës të jenë depozituar në kovën e ekipit.
  7. Lojtari i parë më pas duhet të kërcejë poshtë në kovë për herë të fundit për ta marrë atë dhe për ta kthyer në vijën e fillimit.
  8. Ekipi i parë që merr të gjithë 'shkëmbinjtë e hënës' në kovë dhe kthehet në 'anijen e tyre raketore' fiton lojën.

Astronautët dhe Alienët

Një lojë klasike me etiketa mund të shndërrohet në një aventurë në hapësirën e jashtme me vetëm disa rregullime. Loja do të jetë më e suksesshme në një palestër ose në një hapësirë të madhe, të hapur me grupe prej 10 ose më shumë fëmijësh të moshës pesë vjeç e lart.

Fëmijët duke luajtur etiketë
Fëmijët duke luajtur etiketë

Materiale:

Pesë deri në dhjetë rrathë hula, në varësi të madhësisë së zonës së lojës

Përgatitjet:

  • Vendosni rrathët e shtrirë në tokë në zona të ndryshme të fushës së lojës.
  • Përcaktoni afërsisht një të tretën e lojtarëve si astronautë dhe pjesën tjetër si të huaj.

Udhëzime:

  1. Filloni lojën me të gjithë astronautët në njërin skaj të zonës së lojës dhe të gjithë alienët në skajin e kundërt.
  2. I drejtojini të gjithë astronautët të lëvizin vetëm si një astronaut, në lëvizje të ngad altë me lëvizje kërcimi. Drejtojini të gjithë alienët të lëvizin si një alien, duke ecur me duar mbi kokë ose duke u zvarritur.
  3. Nëse një lojtar futet brenda një rrethi (ose 'krateri'), ai duhet të qëndrojë aty derisa një tjetër alien ta etiketojë atë.
  4. Astronautët duhet të përpiqen të kapin të gjithë alienët duke i etiketuar ata. Nëse një alien është etiketuar, ai duhet të dalë nga fusha e lojës për pjesën e mbetur të lojës.
  5. Sapo të gjithë alienët janë kapur, loja ka mbaruar.

Rigu i Unazës së Saturnit

Saturn Ring Stack imiton lojën klasike në mes të unazës, por shton një element aktiv. Loja kërkon tre pjesëmarrës dhe është e përshtatshme për fëmijët e moshës gjashtë e lart. Loja mund të planifikohet për konkurrencë të shtuar dhe nuk duhet të zgjasë më shumë se pesë minuta për lojtar.

Fëmijët konkurrojnë
Fëmijët konkurrojnë

Materiale:

  • Një top
  • Hula hoops

Qëllimi i lojës:

Për t'i kthyer Saturnit unazat e tij duke hedhur rrathë mbi një top në lëvizje. Saturni ka një sasi të papërcaktuar unazash që rrethojnë planetin. Ka katër grupe kryesore unazash, kështu që qëllimi duhet të jetë kapja e katër unazave në top

Udhëzime:

  1. Dy rollers, mund të jenë të rritur ose fëmijë, duhet të ulen përballë njëri-tjetrit rreth 15 metra larg njëri-tjetrit.
  2. Lojtari duhet të qëndrojë në qendër të dy rrotullave, por jo në linjë me ta.
  3. Në 'Shko', rrotullat do të fillojnë të rrotullojnë ngadalë topin me njëri-tjetrin në një vijë të drejtë.
  4. Lojtari duhet të hedhë rrathë hula në topin në lëvizje (Saturni) dhe të përpiqet të vendosë një unazë në mënyrë që ajo të rrethojë topin.
  5. Kur lojtari ul unazën e parë, ajo duhet të hiqet dhe të vendoset në një grumbull.
  6. Lojë vazhdon derisa lojtari të ketë vendosur katër unaza mbi Saturn.

3, 2, 1 Blast Off

Ngjashëm me "Simon Says, "3, 2, 1 Blast Off! kërkon aftësi të mëdha dëgjimi. Fëmijët e moshës gjashtë e lart në grupe të vogla ose të mëdha mund ta luajnë lojën. Kohët e lojës do të ndryshojnë, por nuk duhet të zgjasin më shumë se 10-15 minuta. Kërkohet një zonë e hapur mjaftueshëm për t'iu përshtatur grupit.

Fëmijët duke kërcyer
Fëmijët duke kërcyer

Përgatitjet:

Lojtarët do të duhet të informohen për pozicionet e ndryshme që do të thirren gjatë lojës.

  • Tre lojtarë duhet të qëndrojnë shtatlartë me këmbët së bashku dhe krahët mbi kokë me duar të prekura, duke formuar një formë anijeje rakete.
  • Dy lojtarë duhet të mbajnë formën e anijes raketore, por të përkulin pak bërrylat dhe gjunjët.
  • Një lojtar duhet të mbajë formën e anijes së raketës dhe të ulet deri në fund me duart përpara fytyrës.
  • Blast Off! - Lojtarët duhet të shpërthejnë duart dhe këmbët në ajër sikur të jenë një anije rakete që po ngrihet.

Udhëzime:

  1. Një person duhet të caktohet si Kontrolli Tokësor dhe të qëndrojë përballë të gjithë grupit, përballë tyre. Për fëmijët më të vegjël, do të ishte mirë që një i rritur të luante rolin e Kontrollit të Tokës.
  2. Kontrolli tokësor duhet të bërtasë një nga një komandë nga ato të listuara më sipër. I gjithë grupi duhet të marrë pozicionin e duhur.
  3. Nëse një lojtar zë një pozicion të gabuar, ai është jashtë.
  4. Fituesi i lojës është personi i fundit në këmbë, i cili i ka zbatuar saktë të gjitha komandat.

Lojëra në internet të hapësirës dhe planetit për fëmijë

Nëse fëmijët tuaj duan të luajnë lojëra hapësinore në kompjuter ose në telefonin e tyre, këtu janë disa lojëra dhe aplikacione të mrekullueshme në internet që me siguri do t'i pëlqejnë.

Space Explorer nga National Geographic Kids

Në Space Explorer, fëmija juaj do të eksplorojë planetë të ndryshëm, duke mbledhur sa më shumë yje të jetë e mundur duke shmangur pengesat e ndryshme. Ata gjithashtu do të mësojnë fakte argëtuese për secilin planet ndërsa i hapin ato.

Pushtuesit e hapësirës

Një i vjetër por i mirë, Space Invaders është një lojë retro e mbrojtjes nga alienët që luhet në një kompjuter po aq argëtues sa ishte në makinën origjinale arcade. Kjo lojë është një kurë definitive për mërzinë nëse fëmijët tuaj (ose ju) janë ngecur brenda për ditën.

PBS Kids

PBS Kids ka lojëra të shumta argëtuese hapësinore për fëmijët që ju lejojnë të ndërtoni rovera, robotë dhe raketa. Do të zbuloni gjithashtu lojëra interaktive dhe edukative me temë hapësinore për fëmijë, nga faqet e ngjyrosjes jashtë kësaj bote deri te kopshtet në rritje në Tokë, hënë dhe Mars!

Lojëra mësimore për fëmijë

Në pushimin e dhomës, fëmijëve do t'ju pëlqejë të luajnë lojëra hapësinore që i ndihmojnë të ndërtojnë aftësi të ndryshme si drejtshkrimi dhe matematika. Nëse ata arrijnë të argëtohen ndërkohë që po mësojnë, është një fitore e favorshme për të gjithë!

Aplikacioni Thinkrolls Space

Thinkrolls Space është një lojë enigmash unike, e kompletuar me krijesa të dashura, zhurma qesharake dhe pamje vizuale shumëngjyrëshe. Kjo është më e përshtatshme për moshat katër e lart, por edhe të rriturit mund ta shijojnë atë. Humbni në hapësirën e jashtme ndërsa testoni aftësitë tuaja logjike dhe arsyetuese për të zgjidhur nivelet e ndryshme të kësaj loje.

Star Walk Kids: App Astronomy

Nëse jeni duke kërkuar për një aplikacion që nuk është vetëm me temë hapësinore, por që do ta mësojë fëmijën tuaj për astronominë dhe hapësirën e jashtme, provoni aplikacionin Star Walk Kids: Astronomy. Kjo lojë interaktive ofron pamje të dobishme dhe audio për të ndarë fakte argëtuese ndërsa fëmija juaj eksploron hapësirën e jashtme.

Fëmijët në klasën e shkencës përdorin tabletë dixhitale
Fëmijët në klasën e shkencës përdorin tabletë dixhitale

Lojëra në hapësirën e jashtme për fëmijë për të luajtur

Ka shumë elementë në hapësirën e jashtme që mund të shërbejnë si frymëzim për lojërat e fëmijëve. Gjithçka, nga udhëtimi në hapësirë te yjet dhe alienët mund t'i shtojë argëtim yjor aktiviteteve në dukje standarde. Pavarësisht nëse është një lojë në grup për fëmijë të shumtë ose një lojë dixhitale për të argëtuar astronautin tuaj të vogël, këto lojëra me siguri do të ndezin intriga dhe do t'u japin fëmijëve një ndjenjë aventure në hapësirën e jashtme.

Recommended: