I prezantuar për herë të parë në 1979 dhe ende në prodhim, Guess Who? është një lojë me hamendje që përfshin pyetjet për të gjetur karakterin e lojtarit tjetër. E përshtatshme për lojtarët e moshës gjashtë vjeç e lart, kjo lojë tavoline me dy persona mund të sigurojë orë argëtimi për çifte miqsh ose anëtarësh të familjes. Nuk është e komplikuar apo komplekse, por ofron shumë argëtim dhe kënaqësi të menduar, ndërkohë që i ndihmon lojtarët të ndërtojnë aftësi të forta arsyetimi.
Si të konfiguroni Guess Who? Lojë tavoline
Guess Who? është e thjeshtë për tu vendosur. The Guess Who? loja e tavolinës përfshin dy tabaka lojërash (një e kuqe dhe një blu) me karta karakteresh të integruara dhe një kuvertë letrash misterioze që korrespondojnë me personazhet në tabaka. Kur ta zhveshni lojën për ta luajtur, do t'ju duhet:
- Kthejeni të hapur çdo tabaka të lojës në mënyrë që kartat e karaktereve të qëndrojnë në këmbë.
- Jepini secilit lojtar një tabaka. Nuk ka rëndësi kush e merr ngjyrën, pasi të dy tabaka kanë të njëjtat karaktere.
- Pozicionimi i lojtarëve në mënyrë që të dy pjesëmarrësit të jenë përballë njëri-tjetrit (si p.sh. në anët e kundërta të një tavoline).
- Vendosni pirgun e letrave misterioze ku secili lojtar mund t'i arrijë ato.
Udhëzime hap pas hapi: Si të luani Guess Who?
Objekti i Guess Who? është të kuptoni identitetin e karakterit misterioz të kundërshtarit tuaj nëpërmjet një procesi të pyetjeve identifikuese që ju ndihmojnë të ngushtoni mundësitë. Mund të luani vetëm një raund nëse dëshironi, por merrni parasysh të luani një seri më të mirë për të zgjeruar argëtimin. Për shembull, vendosni përpara se do të luani pesë raunde dhe shpallni fitues lojtarin që fiton tre nga pesë raundet.
1. Zgjidhni një personazh misterioz
Përpara se të fillojë loja, çdo lojtar duhet të zgjedhë një personazh duke zgjedhur fshehurazi një kartë misterioze. Një lojtar duhet të marrë kuvertën e letrave misterioze dhe ta përziejë atë, më pas të tërheqë një kartë pa ia treguar kundërshtarit. Lojtari duhet ta vendosë kartën në folenë e mbajtësit të kartës në pjesën e përparme të tabakasë së tij të lojës. Lojtari i dytë duhet ta përsërisë këtë veprim.
2. Vëzhgoni letrat në tabakanë tuaj
Çdo lojtar duhet të marrë disa minuta për të vëzhguar kartat e personazheve në tabaka e tij për të marrë ide për pyetje që duhet t'i bëjë kundërshtarit të tij në përpjekjen e tij për të kufizuar se cili nga personazhet është ai në kartën e tij të misterit. Duke kërkuar për ngjashmëri dhe dallime midis personazheve që do t'ju ndihmojnë të përparoni në karakterin e duhur.
3. Filloni lojën duke bërë një pyetje
Vendos se cili lojtar do të shkojë i pari. Secili lojtar me radhë i bën pyetje tjetrit. Lojtari që shkon i pari do t'i bëjë lojtarit tjetër një pyetje po ose jo në lidhje me identitetin e personazhit të tij. Lojtari tjetër duhet të përgjigjet me vërtetësi. Shembujt e pyetjeve përfshijnë gjëra të tilla si:
- A është personi juaj mashkull?
- A është personi juaj femër?
- A mban syze personi juaj?
- A ka personi juaj flokë të kuq?
- A ka personi juaj flokë bjonde?
- A ka personi juaj flokë gështenjë?
- A ka njeriu juaj flokë të zeza?
- A ka njeriu juaj flokë gri?
- A fillon emri i personit tuaj me një zanore?
- A fillon emri i personit tuaj me një bashkëtingëllore?
4. Eliminoni personazhet
Bazuar në mënyrën se si kundërshtari juaj i përgjigjet pyetjes, ktheni letrat për çdo lojtar që tani është eliminuar me fytyrë poshtë. Për shembull, nëse pyetni nëse personazhi i tyre mban syze dhe ata thanë po, atëherë ktheni çdo personazh që nuk mban syze. Ata nuk mund të jenë personazhi që duhet të hamendësoni, kështu që do t'ju ndihmojë t'i rregulloni në mënyrë që të mos i shihni më.
5. Bëni pyetje me radhë
Pasi lojtari i parë ka bërë një pyetje dhe ka eliminuar karakteret bazuar në përgjigjen e lojtarit tjetër, atëherë është radha e lojtarit të dytë. Ata do të ndjekin shembullin, duke bërë pyetjen e tyre dhe duke eliminuar opsionet që nuk mund të jenë karakteri misterioz i personit tjetër bazuar në përgjigjen e tyre.
6. Merre me mend identitetin e personazhit të misterit
Pasi të keni eliminuar mjaft personazhe për të besuar se e dini se kush është në kartën e misterit të kundërshtarit tuaj, mund të zgjidhni të pyesni nëse karta e tyre misterioze është një person specifik. Nëse keni të drejtë, ju jeni fituesi dhe loja ka mbaruar. Nëse e keni gabim, tjetri do të vazhdojë me radhën e tij. Lojtarët vazhdojnë me radhë derisa dikush të marrë me mend karakterin e tjetrit dhe të fitojë lojën.
Strategjitë për të fituar
Fitimi i lojës varet nga bërja e pyetjeve të duhura. Kur shikoni personazhet, do të vini re se shumica e tyre kanë disa karakteristika që janë të ngjashme. Ndërsa ju do të dëshironi të merrni pyetjet e qarta si, "a është karakteri juaj burrë?" nga rruga, mendoni për pyetje shumëpjesëshe që përbëjnë disa personazhe. Për shembull:
- Disa personazhe kanë flokë të zinj, syze dhe hundë të mëdha. Nëse bëni një pyetje si, "A ka karakteri juaj flokë apo syze të kuqe?" ju mund të hiqni më shumë personazhe sesa një pyetje e thjeshtë me një pjesë.
- Ju gjithashtu mund të bëni pyetje në lidhje me atributet që kanë vetëm disa personazhe si, "A ka personazhi juaj flokë të gjatë apo vathë?" Ndërsa një përgjigje negative mund të mos ju çojë shumë larg, një përgjigje pozitive mund t'ju çojë shumë shpejt nga 48 letra në gjashtë.
Shkathtësitë e mësuara përmes lojës
Ashtu si shumica e lojërave të tavolinës, Guess Who? është më shumë se thjesht argëtim. Lojtarët mund të përmirësojnë aftësitë e tyre të arsyetimit dhe të ndërtojnë aftësi të tjera të rëndësishme jetësore duke kaluar një kohë të mirë. Shembuj të aftësive Guess Who? ndihmon në ndërtimin përfshijnë:
- Arsyetim deduktiv
- Mendimi kritik
- Mendimi logjik
- Vëzhgim
- Formimi i pyetjeve të përshtatshme
- Diskriminimi ndërmjet ngjashmërive dhe dallimeve
- Procesi i eliminimit
Guess Who? Versionet e lojërave në tabelë
The Guess Who? loja e tavolinës është e njohur me fëmijët e vegjël dhe ka frymëzuar versione të ndryshme. Loja klasike, një version udhëtimi dhe një version i lojës me letra janë lehtësisht të disponueshme, por versionet e tjera nuk janë më në prodhim. Versionet e mëparshme ndonjëherë mund të gjenden në dyqanet e rishitjes, eBay ose burime të tjera të dorës së dytë. Kostot variojnë nga $5 - $12 për versionet aktuale. Versionet klasike zakonisht shiten për 10 - 50 dollarë (ose edhe më shumë), në varësi të gjendjes dhe rrallësisë. Versionet e mëparshme të Guess Who? përfshijnë:
- Edicioni i Disney shfaqi personazhet e preferuar të Disney-t si Cruella de Vile, The Little Mermaid dhe Dopey.
- Dashnorët e Princeshës Disney patën një shpërthim të madh duke hamendësuar princeshat e tyre të preferuara përmes Guess Who? Lojë Disney Princess Edition.
- Edicioni i Disney Jr. paraqiti personazhe nga shfaqjet e dashura parashkollore si Jake and the Neverland Pirates dhe Doc McStuffin.
- Edicioni i Nickelodeon shfaqi personazhe nga shfaqjet klasike të Nickelodeon si Big Time Rush dhe iCarly.
- The Guess Who? Marvel Edition i lejoi lojtarët të kalonin përmes superheronjve të tyre të preferuar, nga Iron Man ose Captain America.
- The Guess Who? Edicioni i Star Wars përmbante personazhe nga të gjithë filmat e Star Wars.
Argëtim Familjar me Guess Who? Lojë tavoline
Kur jeni duke kërkuar për një lojë tavoline familjare që është edhe argëtuese dhe edukative për nxënësit e shkollave fillore, Guess Who? mund të jetë një zgjedhje perfekte. Vëllezërit e motrat dhe miqtë do t'ju pëlqejnë të çiftohen për të luajtur, dhe është gjithashtu një lojë e shkëlqyer për prindërit dhe fëmijët që të luajnë së bashku. Ju mund të gjeni se ju pëlqen pothuajse po aq sa fëmija juaj! Edhe nëse nuk ju pëlqen veçanërisht të luani lojën, sigurisht që do ta pëlqeni ndikimin që ka në të menduarit kritik dhe aftësitë e arsyetimit deduktiv të fëmijës suaj.