Lojëra Koloniale për Fëmijë

Përmbajtje:

Lojëra Koloniale për Fëmijë
Lojëra Koloniale për Fëmijë
Anonim
Vajza duke luajtur rrathë dhe shkopinj
Vajza duke luajtur rrathë dhe shkopinj

Në kohërat koloniale, periudha kohore midis fillimit të viteve 1600 dhe fundit të viteve 1700, nuk kishte video lojëra elektronike apo dyqane të mëdha plot me lojëra tavoline dhe lodra të prodhuara. Në vend të kësaj, fëmijët u mbështetën në imagjinatën e tyre dhe materialet e thjeshta që gjenden nëpër shtëpitë e tyre për të krijuar lodra dhe lojëra koloniale. Në Amerikën koloniale, lojërat për fëmijë ishin argëtuese, novatore dhe konkurruese.

Dhjetë lojëra koloniale

Ashtu si në botën e sotme moderne, fëmijët kolonialë herë luanin lojëra brenda e herë jashtë. Familjet ishin shpesh të mëdha, kështu që rrallëherë kishte mungesë të shokëve të kohës së lojës. Shumë nga lojërat më të njohura koloniale luhen edhe sot.

Hoop Play

Homestead Toys thotë se fëmijët kolonialë luanin rrathë duke garuar me rrathë metalikë ose druri përgjatë tokës me duar ose shkopinj. Rrathët shpëtoheshin shpesh nga fuçitë e vjetra. Objekti i lojës ishte që rrathët të rrokulliseshin sa më gjatë që të ishte e mundur dhe të arrihej i pari në vijën e finishit.

Game of Graces

Loja e hireve ishte një tjetër formë e lojës me rrotull. Në këtë lojë, lojtarët i hodhën njëri-tjetrit rrathë të vegjël të zbukuruar në shirita, duke i kapur ato në shkopinj. Kjo lojë luhej pothuajse gjithmonë nga vajzat pasi kishte për qëllim t'i bënte zonjat e reja më të hijshme. Për të luajtur, secili lojtar mbante dy shufra (ose shufra). Duke përdorur të dy shufrat, njëri lojtar vendosi një unazë mbi shufra dhe, duke përdorur një lëvizje të ngjashme me gërshërë, e dërgoi rrathën në ajër drejt lojtarit tjetër. Lojtarja tjetër kapi rrathën me dy shufrat e saj. Lojtari që kapi rrathën dhjetë herë fitoi ndeshjen.

Ninepins

Lojë Ninepins
Lojë Ninepins

Ninepins u soll në koloni nga kolonët holandezë. Loja është shumë e ngjashme me bowlingun modern. Ninepins mund të luhen në një tavolinë me kunja të vogla ose në një lëndinë me ato më të mëdha. Materialet e vetme që duheshin për të luajtur ishin nëntë kunja druri dhe një top. Këto ishin vendosur në formë diamanti. Secili lojtar rrotulloi topin dhjetë herë për të parë se sa kunja mund të rrëzonte. Lojtari që rrëzoi më shumë kunja fitoi ndeshjen.

Kuoits

Quoits ishte në thelb një lojë me hedhjen e unazës dhe e ngjashme me patkua. Lojtarët duhej të hidhnin unaza të bëra prej metali, litar, lëkure apo edhe degë pemësh, një distancë e caktuar mbi një kunj në tokë të quajtur pianurë. Secili lojtar hodhi dy unaza për kthesë. Pikët u fituan në bazë të mënyrës se si unaza u ul në pianurë. Lojtari me më shumë pikë fitoi ndeshjen. Kompletet e kuotave mund të jenë të mëdha për lojëra në natyrë ose të vogla për lojëra në tavolinë.

Battledores

Battledore riprodhimi i kartonit
Battledore riprodhimi i kartonit

Battledores ishte një formë e hershme e badmintonit. Lojtarët do të përpiqeshin të godisnin një gomone me dy lopata druri, shpesh ndërsa recitonin vjersha. Lopat shpesh bëheshin nga bomba, të cilat ishin mjete leximi të hershme të bëra në formën e një vozitësi. Për të luajtur lojën, dy persona godasin karin e anijes përpara dhe mbrapa me lopata sa më shumë që të jetë e mundur pa e lënë atë të bjerë në tokë.

Scotch Hoppers

Scotch hoppers ishte ajo që fëmijët e epokës koloniale e quanin loja moderne e hopscotch. Mund të luhet brenda ose jashtë. Rregullat e lojës nuk kanë ndryshuar vërtet gjatë viteve. Për të luajtur, fëmijët vizatuan vija ose "scots" në tokë në modele katrore. Një gur (shënues) u hodh mbi një shesh dhe lojtari kërceu nëpër kurs pa u hedhur në katrorin me gurin. Pasi arriti në fund, lojtari duhej të kthente kursin dhe të kthehej në sheshin e fillimit, duke qenë i sigurt që të merrte shënuesin gjatë rrugës. Sheshe të vetme u hodhën me një këmbë, ndërsa dy këmbë mund të zbarkoheshin në sheshe që janë krah për krah. Për çdo kthesë të njëpasnjëshme, shënuesi hidhej në katrorin tjetër më të largët.

Blindman's Bluff

Fëmijët duke luajtur bllofin e të verbërve
Fëmijët duke luajtur bllofin e të verbërve

Blindman's bluff ishte një lojë popullore për fëmijët dhe të rriturit kolonialë. Ishte një lojë që familjet mund ta shijonin së bashku dhe ishte e njohur në festa dhe raste të veçanta. Ja si u luajt ndeshja:

Një person vendosi një sy dhe u rrotullua disa herë për t'u çorientuar. Lojtarët e mbetur formuan një rreth rreth lojtarit me sy të lidhur. Lojtarët në rreth ecnin përreth derisa lojtari me sy të lidhur duartrokiti tri herë. Në këtë moment, lojtarët ndaluan së ecuri dhe lojtari me sy të lidhur i tregoi një lojtari në rreth, pa e ditur se kush ishte. Ai lojtar hyri në rreth dhe lojtari me sy të lidhur mori me mend se kush ishte. Nëse ai ishte i pasaktë, ai e ndoqi lojtarin rreth rrethit për ta kapur dhe ai përpiqej të përcaktonte identitetin e tij duke i prekur fytyrën ose flokët. Pasi e hamendësoi saktë, nuk ishte më "ajo" dhe personi, identiteti i të cilit ai mendoi, ishte personi tjetër që do t'i lidheshin sytë.

Jackstones

Ajo që ne e njohim sot si loja e jacks quhej pesë gurë ose jackstone për kolonistët. Për të luajtur jackstones, fëmijët kolonialë përdorën gurë, fara ose objekte të tjera të vogla të ngjashme në madhësi si ekuivalenti i jack-ve sot. Në vend të topit që shoqëron jacks moderne, fëmijët kolonialë përdorën një gur të rrumbullakët dhe të lëmuar. Për të luajtur, guri hidhej në ajër me njërën dorë dhe me të njëjtën dorë u hodhën një numër të caktuar gurësh jackstone përpara se guri të kapej. Së pari, do të merret një fole, pastaj dy, pastaj tre dhe kështu me radhë.

Mermere

Duke luajtur mermere
Duke luajtur mermere

Fëmijët kolonialë kënaqeshin duke luajtur mermere. Claude Moore Colonial Farm, një fermë e historisë së gjallë, deklaron në faqen e tyre të internetit se mermerët kolonialë janë bërë prej b alte të pjekur ose të lustruar, gurë, qelq ose guaska arra, krejt ndryshe nga mermerët më të vlefshëm të sotëm. Për të luajtur me mermerë, lojtarët rrotulloheshin ose "qëlluan" në mermeret e një lojtari tjetër për t'i rrëzuar ata nga një zonë e caktuar. Lojtari që rrëzoi mermerët jashtë zonës duhej t'i mbante ato mermere. Kushdo që kishte më shumë mermere në fund të lojës fitoi.

Ka shumë variacione në lojën e mermerëve të epokës koloniale që vazhdojnë ta bëjnë këtë lojë klasike.

Jackstraws

Jackstraws ishte paraardhësi i lojës moderne të shkopinjve të kapjes. Materialet e nevojshme për të luajtur ishin copa kashte (kashtët e fshesës punonin mirë) ose shkopinj rreth gjashtë inç të gjatë. Shkopinjtë u hodhën për të krijuar një grumbull dhe lojtarët duhej t'i hiqnin shkopinjtë një nga një pa lëvizur asnjë shkop tjetër në grumbull. Nëse një shkop tjetër ishte i shqetësuar, radha e atij lojtari kishte përfunduar. Loja vazhdoi derisa të gjitha shkopinjtë u hoqën. Personi që kishte mbledhur më shumë shkopinj në fund të lojës ishte fituesi.

Argëtim pa kohë

Shumë nga lojërat e luajtura mbi 250 vjet më parë i kanë qëndruar provës së kohës. Përveç lojërave të mësipërme, fëmijëve kolonialë u pëlqente të luanin klasike moderne, si p.sh. me etiketë, kërcim me litar, fshehje e kërkim dhe gara me thasë. Pavarësisht se në cilën periudhë kohore kanë lindur, fëmijët duan të luajnë dhe do të gjejnë mënyra për ta bërë këtë. Pa dyshim, lojërat koloniale të fëmijëve do të vazhdojnë të jenë të preferuarat e përjetshme për vitet në vijim.

Recommended: