Lojë e shumëzimit të printueshme

Përmbajtje:

Lojë e shumëzimit të printueshme
Lojë e shumëzimit të printueshme
Anonim
Mami dhe vajza duke luajtur lojë
Mami dhe vajza duke luajtur lojë

Multiplication Madness do të sfidojë njohuritë e studentëve për tabelat e shumëzimit deri në 12. Loja e lirë, e printueshme përmban një tabelë të lehtë dhe një tabelë më të vështirë. Çelësat e përgjigjeve të ofruara e bëjnë Çmendurinë e Shumëzimit të përsosur për lojëra të vetëdrejtuara në klasa ose në shtëpi.

Çmenduri e shumëzimit

Tabelat e lojërave falas dhe të printueshme dhe çelësat e përgjigjeve kërkojnë që lojtarët të kenë aftësinë për të zgjidhur probleme të thjeshta shumëzimi. Loja është më e përshtatshme për fëmijët që kanë mësuar tabelat e tyre të shumëzimit, por do të përfitonin nga praktika. Në varësi të standardeve shtetërore dhe llojit të shkollimit, nxënësit e klasave 3-5 duhet të jenë në gjendje të luajnë.

Lojë e printueshme çmenduri e shumëzimit
Lojë e printueshme çmenduri e shumëzimit

Shkarko dhe Printo

Për të shkarkuar dhe printuar lojën, klikoni në imazhin e Çmendurisë së Shumëzimit për të filluar. Shkarkoni lojën dhe më pas klikoni në ikonën e printerit për ta printuar. Për përdorim të përsëritur, është më mirë të printoni dërrasat e lojës në letër të trashë dhe t'i laminoni ato. E printueshme përfshin dy tabela lojërash, një të lehtë dhe një të vështirë, me çelësa përgjigjeje. Nëse keni nevojë për ndihmë për përdorimin e printueshëm, konsultohuni me udhëzuesin për Adobe printables.

Si të luash

Çdo numër fëmijësh mund të luajnë Çmenduri të Shumëzimit, megjithatë, për shkak të kufizimeve të hapësirës, është ideale që dy deri në katër lojtarë të përdorin një tabelë të vetme. Pak fat dhe disa aftësi matematikore janë gjithçka që i duhet një fëmije për të qenë lojtari i parë që arrin hapësirën 'Fundi'.

Konfigurimi i lojës

Për të luajtur lojën do t'ju duhet:

  • Tabela e lojës Çmenduri e shumëzimit të shtypur
  • Çelësi i shtypur i përgjigjes
  • Një monedhë e vogël (ose një pjesë tjetër e vogël loje) për lojtar
  • Një monedhë më e madhe (gjysmë dollari, çerek ose dollari) për tabelë

Për të shmangur çdo konfuzion gjatë lojës, sigurohuni që secili lojtar të ketë një pjesë të ndryshme të lojës. Gjithashtu, sigurohuni që monedha e përdorur për rrokullisje të mos ngatërrohet me asnjë pjesë loje.

Lojë lojë

Pasi të gjithë lojtarët të kenë zgjedhur një pjesë të lojës, ato mund të vendosen në hapësirën 'START'. Zgjidhni një lojtar për të shkuar i pari. Loja më pas lëviz në drejtim të akrepave të orës.

  1. Në kthesën e saj të parë, lojtari duhet të kthejë monedhën e madhe më pas të ndjekë drejtimin e duhur të treguar në tabelë.
  2. Lojtarja më pas do të përpiqet të zgjidhë ekuacionin e treguar në hapësirën ku është zhvendosur. Lojtarët përpiqen të zgjidhin vetëm një ekuacion në çdo kthesë.

    1. Nëse lojtari e zgjidh saktë ekuacionin, ai do të mund ta kthejë monedhën përsëri në kthesën e tij të radhës.
    2. Nëse lojtari nuk e zgjidh saktë ekuacionin, ai do të qëndrojë në të njëjtën hapësirë dhe do të përpiqet ta zgjidhë përsëri në kthesën e tij të ardhshme. Në këtë rast, lojtari nuk e kthen monedhën në kthesën e tij të radhës.
  3. Përsëritni hapin e dytë për secilin lojtar, me radhë.
  4. Lojtari i parë që arrin hapësirën 'FUND' është fituesi.

Përshtatjet e lojës

Loja 'Easy' përmban fakte të shumëzimit deri në pesë, ndërsa loja 'Hard' trajton faktet nga 6-12. Çmenduria e shumëzimit mund të luhet në një mjedis klase ku fëmijët me nivele të ndryshme aftësish mund të ndahen duke përdorur tabela të ndryshme. Loja mund të luhet edhe në shtëpi ose individualisht.

  • Bëni atë një lojë individuale duke bërë që një fëmijë të kalojë nëpër tabelën e lojës për të parë se sa shpejt mund të fitojë.
  • Bëni një garë grupore duke i dhënë secilit lojtar një tabelë. Lojtari që do të arrijë i pari në fund të tabelës së tij është fituesi.
  • Eliminoni nevojën për një monedhë që rrotullohet duke caktuar një lojtar që të lëvizë gjithmonë në drejtimin e 'kokave' dhe një tjetër në drejtimin e 'bishtit'.

Si të krijoni një lojë shumëzimi

Bërja e një loje shumëzimi mund të jetë e lehtë, argëtuese dhe siguron që të përqendroheni në faktet që studentët tuaj duhet të zotërojnë.

  1. Filloni duke zgjedhur llojin e lojës (kartë, tabelë, zare, aktive) që do të krijoni. Merrni parasysh faktorë si numri i pritur i lojtarëve dhe afati kohor i parashikuar për lojën.
  2. Vendosni për faktet e shumëzimit ose llojet e ekuacioneve që dëshironi të përfshini. Merrni parasysh nivelin e aftësive të lojtarëve dhe mbani fokusin specifik. Për shembull, përdorni vetëm fakte për pesë dhe dhjetë ose përjashtoni të gjitha faktet 'më të lehta' si ato për zero dhe një.
  3. Krijoni një lojë duke përdorur letër dhe laps ose një program si Google Slides.
  4. Shkruani udhëzimet për lojën.
  5. Testoni lojën dhe rregullat për të parë nëse janë të qarta dhe të sakta.

Argëtim edukativ

Luajtja e lojërave i ndihmon fëmijët të argëtohen gjatë mësimit. Praktikimi i fakteve të shumëzimit duke përdorur Multiplication Madness, apo edhe një tabelë shumëzimi të printueshme, mund të largojë presionin dhe stresin nga një detyrë ndonjëherë e vështirë.

Recommended: