Nëse keni tre deri në tetë njerëz që kërkojnë argëtim interaktiv, atëherë nxisni lojën tuaj argëtuese gjatë natës duke u zhytur në lojën e tavolinës Moods. Gjithçka ka të bëjë me gjeste dhe hamendje, pasi lojtarët duhet të marrin me mend gjendjen shpirtërore të kundërshtarëve të tyre. Pra, bëhuni gati për të emocionuar me këtë lojë zbavitëse tavoline Hasbro.
Mënyra për të luajtur
Lëshuar nga Hasbro Company në vitin 2000, loja e bordit Moods është për tre deri në tetë lojtarë. Sipas prodhuesit, Moods rekomandohet për moshat 12 vjeç e lart, duke e bërë atë një zgjedhje të shkëlqyer për fëmijët dhe të rriturit.
Pjesë loje
Përpara se të konfigurosh lojën, duhet të mësosh se çfarë vjen në kuti.
- Tabela e lojës
- 8 gurë humori me ngjyra të ndryshme
- 60 letra humor
- Një kuti me 120 letra fraza
- 32 patate të skuqura votimi (katër patate të skuqura si poker të secilës ngjyrë që përputhen me gurët e humorit me një numër nga një deri në katër në çdo çip në grupin e ngjyrave)
- 1 kërpudhë me dhjetë anë
- Një filxhan me zare
- Fletë etiketë
- Udhëzime
Përgatitja për lojën e tavolinës Moods
Pasi tabela e lojës është hapur dhe vendosur në një tavolinë së bashku me letrat e frazave, është koha për t'u vendosur.
- Çdo lojtar zgjedh gurin e tij me ngjyrë të humorit dhe e vendos atë në hapësirën e fillimit në tabelën e lojës.
- Lojtarëve u jepen katër çipat e votimit në ngjyrën që përputhet me gurin e humorit të tyre.
- Dhjetë letra të humorit zgjidhen rastësisht nga grumbulli i kartave të humorit dhe vendosen me fytyrë lart në vendet e numëruara në qendër të tabelës së lojës. Secila prej këtyre kartave ka një humor të ndryshëm të shkruar në të.
- Numri i slotit ku vendoset kartela e humorit korrespondon me numrin në peshoren me dhjetë anë.
Udhëzime për të luajtur
Loja e Moods është e thjeshtë për t'u luajtur. Por mbani mend, ashtu siç thuhet në kutinë e lojës: "Gjithçka është në mënyrën se si e thoni". Ju duhet të thoni frazën në kartën që zgjidhni në humor, ose emocion, në kartën që përputhet me numrin që rrotulloni në peshoren me dhjetë anë.
- Lojtari i parë e vendos kokrrën në kupë me zare dhe e tund atë.
- Lojtari shikon fshehurazi brenda kupës së zarit për të parë se cilin numër ka hedhur. Mos e hidhni jashtë. Kjo duhet mbajtur sekret.
- Numri në kuti përputhet me numrin e slotit të kartës së humorit në tabelën e lojës për gjendjen shpirtërore.
- Lojtari vizaton një kartë fraze dhe lexon frazën duke u përpjekur të përcjellë gjendjen shpirtërore që përputhet me numrin e mbështjellë në peshoren me dhjetë anë.
- Kur lojtari përfundon së lexuari frazën, ata bërtasin, "Një, dy, tre vota!"
- Lojtarët e tjerë vendosin një nga çipat e tyre të votimit me fytyrë poshtë në kartën e humorit në qendër të tabelës së lojës që ata mendojnë se lexuesi po përpiqej ta përcillte.
- I takon lojtarëve të vendosin se cili çip votimi, me numër 1-4; duan të përdorin. Në përgjithësi, nëse një lojtar ndihet i sigurt se e di humorin e përcjellë, ai do të përdorte një çip votimi me numër më të lartë. Nëse lojtari nuk është i sigurt për disponimin, zakonisht zgjidhet një çip votimi me numër më të ulët.
- Lojtari që ka rrokullisur kokrrën zbulon numrin e mbështjellë.
- Lojtarët që votuan saktë për gjendjen shpirtërore që lexuesi po përpiqej të përcillte lëvizjen e gurit të humorit të tyre në pjesën e jashtme të tabelës, një në hapësirë për çdo numër në çipin e tyre të votimit.
- Lojtarët që nuk zgjodhën disponimin e duhur nuk i lëvizin fare gurët e humorit.
- Personi që lexon frazën duhet të lëvizë gurin e humorit një hapësirë për secilin lojtar që ka votuar saktë.
- Pasi të gjithë lojtarët të kenë lëvizur gurët e humorit të tyre, të gjitha kartat e humorit që kanë një çip votimi mbi to zëvendësohen me një kartë tjetër humori.
- Chipet e votimit të luajtura hiqen gjithashtu nga loja derisa të përdoren të katër çipat e votimit të secilit lojtar.
- Çdo lojtar merr një kthesë duke përsëritur hapat e mësipërm.
- Fituesi është personi i parë që lëviz gurin e disponimit të tij plotësisht rreth tabelës.
Strategjitë për humor fitues
Faktori argëtues i kësaj loje tavoline është vullneti i lojtarëve që të përpiqen të interpretojnë frazat në gjendjen shpirtërore që u jepen. Megjithatë, ka disa mënyra se si mund ta mposhtni konkurrencën tuaj.
Ngritni lojën tuaj të aktrimit
Çelësi për të pasur një kohë qesharake dhe plot argëtim është të harrosh të jesh i vetëdijshëm dhe të futesh vërtet në aftësinë tënde të aktrimit. Në fund të fundit, të gjithë po luajnë për t'u argëtuar, dhe një pjesë e argëtimit është duke u përpjekur për të bindur lojtarët e tjerë se po veproni me disponimin ose emocionin e duhur, edhe pse në të vërtetë nuk përshtatet me frazën.
Për shembull, pothuajse kushdo mund të duket dhe të tingëllojë budallallëk duke thënë diçka si, "Kafsha ime e parë ishte një gorilla" në një mënyrë pasionante ose "Unë e dua rokun tim prej gome" me një ton të fortë. Harrojeni frenimet tuaja dhe çdo ndjenjë të vetëdijes dhe tregoni aftësitë tuaja reale të aktrimit për një mbrëmje të mbushur me të qeshura dhe argëtim duke luajtur lojën e tavolinës Moods.
Shikoni bastet tuaja
Kur vjen koha për të vendosur bastet tuaja, ju nuk dëshironi të humbni 4 ose 3 argumentet tuaja në një marrëveshje të pasigurt. Prandaj, nëse nuk jeni 100% se ata janë xhelozë ose të turpshëm, atëherë duhet të hidhni poshtë një 1 ose 2. Në këtë mënyrë, ju nuk keni nevojë të prisni që ato shenja të kthehen dhe të mund të lëvizni nëpër tabelë.
Argëtohu duke luajtur humor
Lojërat e tavolinës mund të jenë shumë argëtuese për të rinjtë, adoleshentët dhe të rriturit kur keni një festë ose keni nevojë për një thyerje akulli në një piknik. Hasbro's Mood është një mënyrë e shkëlqyer për të lehtësuar tensionin dhe thjesht për t'i lënë të gjithë të qetësohen. Tani merrni frymë thellë dhe kuptoni se si do të thoni me indinjatë, "Elementare, i dashur im Watson!"