5 lojëra të tavolinës romake të lashta që do të sfidojnë mendjen tuaj moderne

Përmbajtje:

5 lojëra të tavolinës romake të lashta që do të sfidojnë mendjen tuaj moderne
5 lojëra të tavolinës romake të lashta që do të sfidojnë mendjen tuaj moderne
Anonim
Lojtarë me zare, detaj i një mozaiku (shek. III pas Krishtit)
Lojtarë me zare, detaj i një mozaiku (shek. III pas Krishtit)

Njerëzit kanë shpikur mënyra për të shijuar kohën e tyre të rekreacionit për shekuj, dhe disa lojëra bashkëkohore të tavolinës ngjajnë me lojëra të njohura nga antikiteti, të krijuara për të lehtësuar mërzinë dhe për të fituar disa fitime. Lojërat e tavolinës romake të lashta, në veçanti, kanë lidhje të ngushta me shumë nga lojërat e preferuara të tavolinës moderne të perëndimit, disa prej të cilave ndoshta i luani sot. Nga lojërat e fatit me hedhjen e zareve deri te lojërat strategjike me pseudo-damë, dashuria e njohur e Republikës Romake për argëtimin u përkthye edhe në tavolinat e tyre.

Tali dhe Tropa

Me origjinë jashtë shtetit në Greqi dhe Egjipt, Tali ishte një lojë popullore në Romën e Lashtë dhe karakterizohet nga ngjashmëria e saj me Yahtzee moderne. Asnjë tabelë e veçantë nuk ishte e nevojshme për të luajtur "Kockat e gishtave" dhe shkopinjtë që përdoreshin mund të bëheshin nga materiale të ndryshme, megjithëse më së shpeshti përdoreshin kockat e gishtave të kafshëve. Një raund përbëhej nga çdo lojtar që hidhte shkopinjtë jashtë dhe dora e kujtdo që ishte më e fortë shpallej fitues. Çdo dorë u shtua për një rezultat total për të përcaktuar gjithashtu fituesin. Një Venus ishte dora më e lartë dhe përbëhej nga një 1, 3, 4, 6. Një Senio ishte një 6 me çdo kombinim të numrave të tjerë. Vultures ishin të gjithë numrat e njëjtë dhe Dogs, që është rezultati më i keq për të marrë, ishin të gjithë 1. Ndërsa arkeologët spekulojnë për disa mënyra të ndryshme sesi mund të luhej Tali, ka një konsensus mes tyre se loja ishte e fokusuar te kumari dhe përfshinte raunde të shumta.

Ludus Duodecim Scriptorum

Përkthyer si "Loja e Dymbëdhjetë Shenjave", Ludus Duodecim Scriptorum u luajt në një tabelë me dy rreshta me dymbëdhjetë katrorë dhe është e ngjashme me tavëllin modern. Lojtarët u ulën përballë njëri-tjetrit dhe vendosën të gjitha pjesët e tyre në katrorin e tyre të parë. Lojtarët hodhën tre zare dhe lëvizën copat në përputhje me rrethanat. Objektivi ishte që t'i çonit të gjitha pjesët tuaja në katrorin numër një të kundërshtarit.

Bordi i lojës romake me 12 rreshta
Bordi i lojës romake me 12 rreshta

Pavarësisht mungesës së bollëkut të objekteve arkeologjike, ekzistojnë disa rregulla të njohura për këtë lojë:

  • Nëse ulni në një shesh me një pjesë të kundërshtarit, ajo pjesë kthehet në katrorin e parë.
  • E vetmja herë që nuk mund ta zëni sheshin është nëse dy pjesë të tjera të kundërshtarit janë tashmë në atë shesh.

Ka pasur gjithashtu një variant të kësaj loje të quajtur Lucky Sixes, i cili mbajti një lojë në stilin e tavëllit dhe përdorte një tabelë me dy kolona dhe tre rreshta. Në secilën prej këtyre kolonave dhe rreshtave ishin gjashtë figura, të cilat kur kombinoheshin, krijonin një frazë humoristike ose që shkakton mendime.

Rota

I emëruar për herë të parë në 1916 nga Elmer Truesdell Merrill, Rota është një lojë e zakonshme romake e lashtë e luajtur në një tabelë rrethore që ndahet në 8 segmente, me 8 qeliza të gdhendura rrethore që mbushin pikat e segmenteve dhe një qelizë të nëntë të ulur në qendra e tabelës. Ngjashëm me damët kineze dhe tik-tac-toe, Rota përfshiu lojtarët që përpiqeshin të merrnin tre pjesët e tyre për të formuar një linjë të lidhur duke pasur një pjesë në tre qeliza lineare. Interesante, lojtarët nuk mund të kalonin një kthesë dhe as më shumë se një pjesë të zinin një qelizë, që do të thotë se lojtarët duhej të manovronin me kujdes copat e tyre rreth tabelës. Kështu, Rota mund të konsiderohet një lojë e pastër strategjike, me pak fat apo shans të përfshirë në lojën e saj.

Tesserae

Tseraet e lashta romake, ose zari, ishin unike në atë që dy anët e kundërta u shtuan në shtatë, megjithëse ato ende karakterizoheshin si një vegël me gjashtë anë. Bixhozi me zare ishte i ndaluar në rrugët e Romës, por megjithë përpjekjet e ushtarëve romakë për të gjetur dhe gjobitur këto krime morale, shumë që hedhin zare thjesht i zhvendosën lojërat e tyre brenda. Shumë lloje lojërash me zare luheshin në taverna dhe gjatë ngjarjeve shoqërore, pasi bixhozi ishte një argëtim i rëndësishëm gjatë antikitetit. Një lojë e tillë që romakët luanin bixhoz i ngjante Craps-it dhe një tjetër ishte një garë e thjeshtë për të parë se kush rrodhi numrin më të lartë.

Zare romake
Zare romake

Ludus Latrunculorum

Përkthyer përafërsisht në "Loja e Mercenarëve", Ludus Latrunculorum - ose Latrunculi - ishte një lojë strategjike romake e lashtë që daton qysh në vitet 116-27 pes sipas të dhënave historike. Një nga rindërtimet më të fundit të lojës së Ludus Latrunculorum vjen nga arkeologu dhe historiani i lojës Ulrich Schädler; Rregullat e Schädler-it eksplorojnë një version më të avancuar të damëve moderne ku dy lojtarë kanë diku nga 16 deri në 24 pjesë në një tabelë lojërash me rrjetë. Qëllimi i lojës është që të mos mbetet vetëm një pjesë e vetme nga ana juaj në tabelë. Për ta arritur këtë, Schädler pohon se lojtari do të lëvizte në mënyrë ortogonale rreth tabelës së rrjetës, duke u përpjekur të 'aligatus' (kuti) pjesët e njëri-tjetrit me dy prej tyre, dhe në kthesën tjetër pasi ta bëjnë këtë do të lejohen të heqin pjesë e kundërshtarit nga tabela.

Përveç referencave letrare për lojën nga autorë të famshëm romakë si Ovidi, arkeologët kanë zbuluar dërrasa të pjesshme Ludus Latrunculorum dhe pjesë nga gërmime të ndryshme në mbarë botën. Sa më i madh të ishte rrjeti, aq më e ndërlikuar bëhej loja dhe tabela më e madhe e gjetur deri më tani - tabela e lojës Poprad - u zbulua në vitin 2006 dhe krenohet me një rrjet 17x18.

Muzeu Quintana
Muzeu Quintana

Sfidoni paraardhësit tuaj në një lojë

Pavarësisht nëse i përkisje shtresës shoqërore patriciane ose ishe ushtar në rrugë, shanset janë të mëdha që të kesh marrë pjesë të paktën në lojërat e rastësishme gjatë rrjedhës së jetës tënde në Republikën Romake. Në thelb, këto lojëra romake të tavolinës përfaqësojnë disa nga mënyrat e preferuara të njerëzimit për të sfiduar mendjen dhe për të kaluar kohën. Gjërat nuk kanë ndryshuar shumë në disa mijëra vjet që nga rënia e Romës dhe kaq shumë nga lojërat tona moderne të tavolinës pasqyrojnë ato nga e kaluara. Mendoni për lojën tuaj të preferuar të tavolinës dhe shikoni nëse mund të gjeni ndonjë lidhje midis saj dhe atyre nga Roma e lashtë.

Recommended: