Nëse jeni duke kërkuar për një temë argëtuese për festa për fëmijën tuaj, një festë me temë kaubojsh ose kaubojsh ofron shumë mundësi për dekorime. Pjesa më e mirë e një feste kaubojsh është shumëllojshmëria e gjerë e lojërave të perëndimit të egër për fëmijë që mund t'i lidhni me idenë e përgjithshme të festës dhe t'i mbani të lumtur mysafirët e festës. Edhe nëse nuk po planifikoni një festë, këto lojëra feste me kauboj janë perfekte për pothuajse çdo rast që përfshin një grup fëmijësh.
Kodi i kaubojit
Në Perëndimin e Vjetër, kaubojët e vërtetë jetonin sipas një kodi që përfshinte të qenit i sjellshëm dhe i vëmendshëm ndaj të tjerëve. Në këtë lojë të thjeshtë feste për fëmijët më të rritur, të ftuarit mbledhin "distinktivë" duke kapur të tjerët që nuk i binden kodit. Meqenëse loja përfshin të gjithë të ftuarit e festës, ajo funksionon shkëlqyeshëm për pikniqe familjare me temë perëndimore dhe karnavalet shkollore.
Çfarë do t'ju duhet
- Kinjat e distinktivit të rremë Sherif ose kapëse rrobash (një për mysafir)
- Tasi i madh
- Letër dhe shënues
Si të konfiguroni
- Bëni një shenjë për të vendosur se ku do të mbërrijnë të ftuarit që shpjegon rregullat:
- Çdo person duhet të veshë një gjilpërë në pjesën e përparme të këmishës.
- Kur përshëndetni të tjerët në festë, duhet të thoni "Përshëndetje" në vend të "Përshëndetje" ose "Përshëndetje".
- Në vend që t'u tundni me dorë njerëzve, duhet të tundni me kokë.
- Vendosni kunjat në një tas pranë shenjës.
Si të luash
- Gjatë gjithë festës, nëse dëgjoni dikë që thotë diçka tjetër përveç "Përshëndetje" si përshëndetje ose tundje në vend që të tundë me kokë, ai duhet t'ju japë kunjat e tyre.
- Kur merrni një gjilpërë, ngjiteni në këmishën tuaj. Nëse ju kapin, personi që ju kap ju merr të gjitha kunjat tuaja.
- Personi me më shumë kunja në fund të festës fiton.
Duel me kalë, kapelë ose kauboj
Kjo paraqitje e "Rock, Paper, Scissors" është e lehtë për t'u luajtur me grupe të vogla ose të mëdha dhe fëmijë të vegjël ose më të mëdhenj. Mund të bëni lëvizje me dorë për kalin, kapelën dhe kaubojin ose të përdorni sende të vërteta siç përshkruhet.
Çfarë do t'ju duhet
- Kapele kauboj me madhësi dy fëmijë
- Dy kukulla ose lodra të vogla kauboj
- Dy kuaj të vegjël lodër prej pelushi
- Një tavolinë me dy karrige ose stola
Si të konfiguroni
Vendosni një nga çdo send/lodër në çdo stol/karrige në anët e kundërta të tryezës
Si të luash
- Një lojtar ulet në çdo stol/karrige kështu që ata janë përballë njëri-tjetrit.
- Lojtarët bërtasin "Një, dy, tre, gjuaj!" atëherë duhet të vendosin menjëherë një nga sendet/lodrat e tyre në tavolinë.
- Kali rreh kapelen sepse kali shkel kapelen
- Kapela e mund Kaubojin sepse i shkon në kokë
- Kauboji rreh kalin sepse kalëron kalin
- Lojtari, sendi/lodra e të cilit e mposht sendin/lodrën e kundërshtarit të tij është fituesi i raundit.
- Mund të luani më së miri dy nga tre raundet. Për grupe më të mëdha, ndani mysafirët në dy skuadra dhe vendosni secilin ekip të rreshtohet pas lojtarit aktual. Çdo raund luhet nga personi tjetër në radhë. Nëse fitojnë, ata kthehen në fund të linjës së ekipit të tyre. Nëse humbasin, ata ulen jashtë pjesës tjetër të lojës dhe bëjnë tifo për ekipin e tyre.
Capture Outlaw
Është zbatimi i ligjit kundrejt ligjvënësve në këtë lojë të stilit "Capture the Flag" ideale për grupe të mëdha fëmijësh dhjetë vjeç e lart. Ai gjithashtu bën një lojë argëtuese PE për nxënësit e shkollave të mesme.
Çfarë do t'ju duhet
- Dy shufra kunj ose shkopinj të mëdhenj
- Dy grupe bandanash në dy ngjyra të ndryshme (një bandana për fëmijë dhe një shtesë për çdo ekip)
- Zonë e pyllëzuar
Si të konfiguroni
- Lidheni një fashë të ngjyrës së parë në një shufër ose shkop. Bëni të njëjtën gjë me ngjyrën tjetër dhe ngjiteni.
- Ndajini fëmijët në dy ekipe të njëtrajtshme, Sherifi/Zëvendës dhe të Dënuarit.
- Jepini njërit skuadër një ngjyrë bandanash dhe ngjyrën tjetër të skuadrës së dytë. Fëmijët duhet të fusin bananën e tyre në një xhep të pantallonave ose brez në mënyrë që një pjesë e saj të jetë e varur. Nuk mund të lidhet.
- Çdo skuadër fsheh shkopin/shkopin e tij me banda të ngjitur diku brenda zonës së lojës. Ky është "selia" e tyre.
Si të luash
- Në "Shko!" skuadrat punojnë për të mbrojtur flamurin e tyre dhe për të gjetur flamurin e kundërshtarëve të tyre.
- Nëse e hiqni një flamur nga xhepi i një kundërshtari, ata duhet të ulen në burgun tuaj pranë selisë suaj dhe nuk mund të përpiqen të vjedhin asnjë flamur.
- Ekipi që kap shkopin e kundërshtarit të tij dhe e kthen atë i pari në selinë e tij është fituesi.
Sfida Lasso
Sfido aftësitë e fëmijëve me laso me një lojë zbavitëse që bëhet më e vështirë ndërsa ecni. Nëse keni furnizime të mjaftueshme, madje mund të organizoni disa lojëra të njëjta dhe ta bëni atë si një garë stafetë me ekipe.
Çfarë do t'ju duhet
- Një litar me gjatësi të mesme, dy litarë kërcimi të lidhur së bashku mund të funksionojnë gjithashtu
- Dy rrathë hula me madhësi të ndryshme
- Një çizme ose kone e madhe për të rritur
- Diçka për të shënuar një vijë fillestare
Si të konfiguroni
- Shënoni një vijë fillestare.
- Vendoseni këpucën/konin katër këmbë larg nga vija e nisjes dhe drejtpërdrejt në linjë me të. Ju mund ta bëni këtë distancë më tej për fëmijët më të rritur dhe të rriturit.
- Lidhni njërën skaj të litarit në formë laso
- Lëre litarin e lasos dhe të dy rrathët hula pas vijës së nisjes.
Si të luash
- Në një kthesë, një fëmijë ngjitet në vijën e nisjes dhe merr rrathin më të madh. Ajo merr tre përpjekje për të hedhur rrathën në mënyrë që të rrethojë çizmin/konin.
- Nëse ajo merr rrathën e parë në çizmen/konin e parë, ajo më pas merr rrathin më të vogël dhe merr tre përpjekje për ta hedhur mbi çizme/kon.
- Nëse ajo merr rrathën e dytë, ajo merr litarin e lasos dhe merr tre përpjekje për të hedhur fundin e lasos rreth çizmes/konit.
- Çdo fëmijë që kryen të tre detyrat laso fiton sfidën.
Kam një gjarpër në çizme
Një personazh i njohur kauboj është Woody nga filmi Toy Story. Një nga gjërat që Woody thotë kur tërhiqet fija e tij është: "Ka një gjarpër në çizmen time!" Me këtë lojë me temë Woody, fëmijëve u jepen katër ose pesë gjarpërinj gome që të përpiqen t'i hedhin në një çizme të vjetër.
Çfarë do t'ju duhet
- Pesë gjarpërinj gome
- Një çizme për të rritur - përmasat e mëdha për meshkuj funksionojnë më së miri
- Shirit maskues dy inç i gjerë
Si të konfiguroni
- Vendoseni çizmin në një hapësirë të hapur.
- Ecni rreth 20 metra larg çizmes dhe vendosni një rrip të gjatë 12 inç me shirit maskues në tokë për të shënuar vendin ku duhet të qëndrojë fëmija.
- Vendosni gjarpërinjtë e gomës pranë copës së shiritit.
Si të luash
- Në një kthesë, një fëmijë qëndron pas shiritit dhe i hedh gjarpërinjtë, një nga një, në çizme. Çdo fëmijë merr 5 hedhje për kthesë.
- Çdo gjarpër që shkon deri në fund vlen dy pikë. Nëse gjarpri është i varur vetëm në gjysmë të rrugës në çizme, vlen një pikë.
- Jepni çmime të vogla për një rezultat nga 1 deri në 4 pikë dhe çmime të mëdha për 5 deri në 10 pikë
Tin Can Shoot-Out
Duke përdorur armë uji, fëmijët përpiqen të rrëzojnë kanaçe bosh sode të ulur në një sipërfaqe të sheshtë në distancë, ashtu siç shihni në filmat e vjetër Western.
Çfarë do t'ju duhet
- 6 ose 10 kanaçe bosh prej 12 ons
- Armë e madhe uji - armët e ujit të stilit blaster funksionojnë më mirë
- Shkumës i bardhë ose bojë me llak
- Ore ose timer
- Sipërfaqe e sheshtë, e ngritur për të vendosur kanaçe si një tavolinë pikniku ose kuti
Si të konfiguroni
- Vendosni kanaçet në një kullë piramidale në majë të sipërfaqes tuaj të sheshtë ose në një vijë të drejtë horizontale përgjatë tavolinës. Për fëmijët më të vegjël, përdorni 6 kanaçe dhe përdorni 10 kanaçe për fëmijët më të rritur.
- Ecni rreth 10 hapa larg vendit ku janë vendosur kanaçet dhe shënoni një vijë të bardhë në tokë që është paralele me vendosjen e kanaçes. Kjo do të jetë vendi ku lojtarët qëndrojnë për të gjuajtur.
Si të luash
- Kërkojini secilit fëmijë të qëndrojë vetëm pas vijës së bardhë. Një fëmijë në të njëjtën kohë do të qëllojë me armë uji.
- Kur bërtisni "Shko!", çdo fëmijë ka një minutë për të hedhur sa më shumë kanaçe të jetë e mundur. Kur të mbarojë koha, numëroni sa kanaçe ka rrëzuar fëmija.
- Pasi çdo fëmijë të ketë mundësinë të qëllojë në kanaçe, kuptoni se kush rrëzoi më shumë kanaçe. Ky person është fituesi.
The Cattle Drive
Natyrisht, ju nuk do të transportoni një tufë bagëtish në oborrin tuaj për të luajtur këtë lojë ose për t'i futur në dhomën tuaj të ndenjes. Në vend të kësaj, balonat përdoren për të përfaqësuar bagëtinë në këtë lojë aktive.
Çfarë do t'ju duhet
- 50 tullumbace kafe, të zezë dhe të bardhë jo helium, kombinime të tjera ngjyrash funksionojnë gjithashtu
- " Stilolaps bagëtish" i bërë nga një portë e madhe e oborrit të lojërave ose kuti kartoni
- Kuajt me shkopinj, fshesa ose leckë funksionojnë gjithashtu
- Timer ose orë
- Fletore dhe stilolaps
Si të konfiguroni
- Krijoni një stilolaps për bagëtinë në njërën anë të dhomës ose oborrit. Ky duhet të jetë një lloj gardhi që do të mbajë tullumbacet brenda.
- Fryni të gjitha balonat dhe lidhini ato.
- Shpërndani balonat nëpër dhomë, por jo shumë afër ose brenda stilolapsit.
Si të luash
- Filloni një fëmijë në fundin e hapësirës suaj më larg stilolapsit. Ajo duhet të ketë një kalë shkop për të hipur.
- Në "Shko!" fëmija përpiqet t'i "fusë" balonat në stilolaps. Ata duhet të ngasin kalin e tyre në çdo kohë dhe mund të përdorin vetëm këmbët dhe këmbët për të shtyrë balonat drejt stilolapsit.
- Çdo fëmijë ka dy minuta për të futur sa më shumë bagëti në laps. Kur të mbarojë koha e fëmijës, numëroni balonat dhe shënoni rezultatin në fletore.
- Rivendosni zonën e lojës për fëmijën tjetër.
- Fëmija që fut më shumë bagëti në laps është fituesi.
- Bëjeni këtë një lojë argëtuese në grup për një piknik ose karnaval duke shtuar më shumë balona, duke përdorur një zonë më të madhe dhe duke i lënë të gjithë fëmijët të ngasin bagëtinë në të njëjtën kohë.
Gara me kuaj me shkop
Çfarë është një kauboj pa kalin e tij? Fëmijët do të përdorin kuaj me shkop për të manovruar një kurs me pengesa.
Çfarë do t'ju duhet
-
Kuajt me shkopinj ose poni, fshesat dhe leckat funksionojnë gjithashtu
- Fargo, shkumës ose bojë me spërkatje për të krijuar vija korsi
- Artikuj për kursin me pengesa
- Balla kashte për të kërcyer/ngjitur sipër ose për të shkuar përreth
- Trarë druri në tokë për të balancuar në të gjithë
- Grumbujt e pellushave ose gjetheve për t'u kapërcyer ose për të kaluar përmes
- Hoola ngjitet në tokë për të hyrë dhe dalë nga
Si të konfiguroni
- Krijoni një numër korsive që fëmijët të garojnë me spango, shkumës ose bojë me spërkatje. Korsitë duhet të jenë rreth 3 ose 4 këmbë të gjera dhe të kenë një vijë të qartë fillimi dhe fundi.
- Në çdo korsi, vendosni një kurs me pengesa. Çdo korsi duhet të përfshijë të njëjtat pengesa, por mund t'i ketë ato në të njëjtin rend ose renditje të ndryshme.
Si të luash
- Caktoji secilit fëmijë një korsi dhe një nxehtësi nëse keni më shumë fëmijë se korsi.
- Çdo fëmijë fillon me kalin e tij me shkopin midis këmbëve sikur të ishte duke e kalëruar.
- Në "Shko!" secili fëmijë mban kalin e tij me shkopin, e mban midis këmbëve dhe kalëron nëpër rrugën me pengesa.
- Fëmija i parë që kalon vijën e finishit fiton. Nëse keni shumë nxehtësi, do t'ju duhet të matni kohën çdo fëmijë në mënyrë që të fitojë ai me kohën më të shpejtë.
Lojëra të zakonshme me një kthesë kauboj
Mund të merrni pothuajse çdo lojë klasike për fëmijë dhe të shtoni elementë me temë kauboji për ta bërë atë të përshtatet me festën tuaj të ditëlindjes së kaubojit, planin e mësimit të Perëndimit të egër ose karnavalin me temë perëndimore.
- Sherifi thotë: Kthejeni një lojë standarde të "Simon Says" në një lojë sherifësh dhe të jashtëligjshëm kur fëmijët që nuk ndjekin udhëzimet e Sherifit dërgohen në një burg kartoni.
- Chuck Wagon Race: Vendosni një garë standarde me një vijë fillestare dhe vijën e finishit. Çdo fëmijë merr një kthesë duke u ulur në vagon dhe duke e shtyrë veten në vijën e finishit. Fëmija me kohën më të shpejtë fiton.
- Gjilpërë në kashtë: Mblidhni një grumbull sanë ose gjethe dhe fshihni lodra me temë perëndimore ose kauboj në grumbull që fëmijët t'i gjejnë si ata me një grumbull tallash tradicionale.
- Gjozni ______ në ______: Ashtu si në lojën klasike "Pin the Tail on the Donkey" ju mund të përdorni imazhe të disponueshme në internet për të krijuar një lojë të tillë si "Spini distinktivin në Sherif", "Gjeni Kapelë mbi kauboj, "ose "Punoni patkua në kalë."
- Cowboys dhe Indians: Luajtur si "Red Rover", ky version ka ekipin e kaubojve që thërret "Cowboys are a blast, dërgo (emri i lojtarit) shumë shpejt" dhe ekipi indian që thërret "Indianët janë argëtues, dërgo Susie" në një vrap."
- Lopë, Lopë, Dem: Kthejeni një lojë standarde "Duck, Duck, Goose" në një vrap me përvojën e demave duke e bërë personin që është "ajo" të thotë "Lopë" ndërsa prek kokën e secilit dhe "Dem" kur zgjedh personin që duhet ta ndjekë.
Videolojra kauboj dhe lojëra tavoline
Nëse nuk keni kohë për të shpenzuar në konfigurimin e lojërave, mund të dëshironi të shikoni disa lojëra tavoline dhe videolojëra. Gjithashtu, nëse jeni duke punuar me një grup shumë të vogël fëmijësh, këto lojëra mund të jenë më të përshtatshme se nëse keni një grup më të madh për të argëtuar.
- Shortim i shpejtë: Nëse keni një Nintendo Switch, të ftuarit e festës mund të luajnë me radhë Quick Draw, një nga mini-lojërat në lojën e partisë 1 -2 Switch. Dy lojtarë mbajnë secili një nga kontrollorët Joy-Con dhe loja i shtyn ata të "vizatojnë". Fiton personi i parë që "gjuaj" kundërshtarin.
- Rodeo-Opoly: Katër deri në gjashtë lojtarë të moshës tetë vjeç e lart mund të luajnë këtë lojë Monopoly që përmban një rodeo në vend të një shëtitore. Pjesët e lojës përfshijnë objekte si një kapele kauboji, çizme dhe një kauboj të vogël dhe loja mëson gjëra argëtuese për jetën e kaubojit.
Make Up Disa Games Cowboy
Shumica e lojërave mund të kthehen në lojëra kaubojsh për fëmijë me vetëm pak kreativitet, pak atmosferë dhe disa kostume argëtuese. Thjesht furnizimi i fëmijëve me kapele kauboj dhe banda të kuqe mund të jetë i mjaftueshëm që ata të krijojnë lojërat e tyre. Shumë lojëra tradicionale si Tag, Tug of War, ose çdo lloj loje garash mund të bëhen perëndimore me vetëm pak ndryshim. Ndërsa lojërat e përmendura janë ato të shkëlqyera me të cilat mund të filloni, lopata juaj e vogël mund të ketë disa lojëra që ai i ka menduar vetë. Pyete atë për idetë e tij.