Nëse keni një ngjarje të ardhshme familjare prind-fëmijë, si p.sh. një udhëtim kampingu, mëngjes i vonë me familjen e gjerë ose një Barbecue, ngroheni bandën me një aktivitet argëtues të akullthyesit. Këto lojëra nxisin pjesëmarrjen në grup dhe u mundësojnë familjeve të njihen më mirë me njëri-tjetrin. Zgjidhni nga disa lloje të lojërave akullthyese prind-fëmijë që do t'i pëlqejnë të gjithë fëmijëve, adoleshentëve, të rinjve dhe prindërve.
Të njohim
Përpara ngjarjes, kërkoju prindërve dhe fëmijëve (të rinj apo të rritur) të plotësojnë një pyetësor për njëri-tjetrin. Në aktivitet, ata lexuan përgjigjet me zë të lartë për grupin. Disa shembuj pyetjesh përfshijnë: "Cili është dyqani i preferuar i prindit/fëmijës tuaj?" dhe "Cila është gjëja e preferuar e prindërve tuaj për të bërë në shtëpi?" Përgjigjet e fëmijëve të vegjël ndaj këtyre pyetjeve të akullthyesit mund të jenë shumë argëtuese. Nëse ngjarja përbëhet nga adoleshentë dhe prindërit e tyre, bëni pyetje më të avancuara për të mësuar diçka të re për njëri-tjetrin. Për shembull, pyesni prindërit: "Kush është muzikanti i preferuar i adoleshentit tuaj?" dhe "Çfarë vendi ëndërron të vizitojë adoleshenti juaj?" Pyetni adoleshentët: "Cila është festa (ose stina) e preferuar e prindërve tuaj?" ose "Çfarë donte të bëhej prindi yt kur të rriteshin?"
Hedhje veze
Hedhja e vezëve është një lojë fizike që është e përkryer për një ngjarje në natyrë prind-fëmijë, si p.sh. një piknik. Rreshtoni prindërit dhe fëmijët përballë njëri-tjetrit në rreshta paralelë. Ata fillojnë duke qëndruar vetëm një këmbë larg njëri-tjetrit dhe mbrapa një hap pas kalimit të vezës përpara dhe mbrapa. Skuadra fituese prind-fëmijë është ajo që mund ta hedhë vezën përpara dhe mbrapa më së shumti pa e thyer aksidentalisht.
Nënat e famshme
Nëse eventi juaj përfshin nëna me fëmijët e tyre, luani një akullthyes për nënat e famshme. Nënat e famshme mund të jenë reale ose të trilluara dhe mund të përfshijnë gra të famshme si Nënë Tereza ose personazhe si Nënë Patë. Shkruani emrat e nënave në letra të vogla shënimesh. Ngjisni kartat në kurrizin e pjesëmarrësve pa u treguar atyre se kush i kanë. Ata duhet t'u kërkojnë pjesëmarrësve të tjerë që t'u japin të dhëna për emrin në shpinë për të përcaktuar identitetin e tyre.
Kaloni topin
Kjo lojë kërkon grupe të vogla njerëzish. Nëse keni një grup të madh prindërish dhe fëmijësh, ndajeni grupin në grupe më të vogla dhe më të menaxhueshme. Secili grup merr një top të madh plazhi. Topi i plazhit ka shumë pyetje të përgjithshme "të njohim" të shkruara në të. Shembuj pyetjesh mund të përfshijnë:
- Cili është sporti juaj i preferuar?
- Ku keni lindur?
- Ku ishin pushimet tuaja të preferuara?
- Kush ishte mësuesi juaj i preferuar?
- Cili është ushqimi juaj i preferuar dhe më pak i preferuar?
Fëmijët dhe prindërit ua hedhin topin njerëzve në grupin e tyre. Personi që kap topin i përgjigjet pyetjes më të afërt me gishtin e madh të tij të djathtë ose të majtë (për cilindo gisht vendoset). Edhe fëmijët e vegjël që ende nuk dinë të lexojnë me aftësi mund të marrin ndihmë nga të rriturit në grup dhe t'u përgjigjen pyetjeve të përgjithshme.
grusht karamele
Kur prindërit dhe fëmijët ulen për herë të parë në ngjarje, kaloni rreth një tasi me karamele të vogla si M&M's. Thuajini grupit të marrë një grusht, por prisni të hajë karamele derisa të jepen udhëzime të mëtejshme. Pasi tasi të jetë kaluar nëpër dhomë, tregojuni atyre se duhet të deklarojnë një fakt për prindin/fëmijën e tyre për çdo karamele në duar. Shembuj faktesh mund të përfshijnë: "Babai im është kontabilist", ose "Vajza ime i bie flautit". Pjesëmarrësit që morën një grusht të madh karamele duhet të deklarojnë shumë fakte, kështu që mund të jetë qesharake për pjesëmarrësit e tjerë. Nëse ngjarja është jashtë, si p.sh. kampingu prindër-fëmijë ose një takim familjar, kaloni nëpër letër higjienike. Thuaju të gjithëve: "Merrni aq sa ju nevojitet" për të filluar lojën. Pjesëmarrësit duhet të deklarojnë një fakt për katror letër higjienike.
Lojë nëna dhe foshnja e kafshëve
Të gjithë në mbledhjen tuaj marrin një copë letre të rastësishme. Në çdo copë letre shkruhet emri i një kafshe nënë ose e një kafshe foshnjeje. Shembuj të çifteve prind-fëmijë kafshësh mund të përfshijnë:
- Patë dhe gosling
- Rosa dhe rosa
- Ariu dhe këlyshi
- Dhelpra dhe komplet
Njerëzit në grup më pas duhet të lëvizin duke kërkuar kafshën e tyre të përshtatshme. Pasi të gjithë të gjejnë kafshën prind ose fëmijë që çiftëzohet me ta, ata përshëndesin njëri-tjetrin dhe i thonë përshëndetje.
Rreshtoje
Ndajeni mbledhjen tuaj në grupe prej gjashtë vetash. Sigurohuni që të përfshini një përzierje të të rriturve dhe fëmijëve. Secili grup cakton një telefonues. Telefonuesi më pas thërret urdhrat e rreshtimit! Ata mund të zgjedhin t'i thonë grupit të tyre:
- Radhë nga më e shkurtra tek më e gjata
- Radhë nga më i riu tek më i moshuari
- Rreshti sipas rendit alfabetik
- Radhiti sipas muajit të ditëlindjes (me datëlindje 1 janari është fillimi i ditëlindjeve)
- Rreshti duke filluar nga personi me flokët më të shkurtër e deri tek flokët më të gjatë
Njerëzit që luajnë duhet të komunikojnë me njëri-tjetrin ndërkohë që po kuptojnë se si të formojnë linjat nëpërmjet udhëzimeve që u jepen.
Dy të vërteta dhe një gënjeshtër
Bëhuni gati për të qeshura dhe buzëqeshje. Dy të vërteta dhe një gënjeshtër është një lojë e shkëlqyer për të thyer akull për të luajtur me fëmijët më të rritur dhe të rriturit. Të gjithë mblidhen dhe ndajnë me radhë dy të vërteta për veten e tyre, si dhe një gënjeshtër. Njerëzit votojnë për atë që ata mendojnë se është gënjeshtër. Kur një fëmijë merr një kthesë me dy të vërteta dhe një gënjeshtër, prindi i atij fëmije është automatikisht jashtë, pasi ata do të jenë në gjendje ta dallojnë gënjeshtrën lehtësisht. Kjo është një mënyrë e shkëlqyer për të mësuar fakte interesante për njerëzit në familjen tuaj.
Zgjedhja e akullthyesit
Mblidhja në grupe më të mëdha ndonjëherë mund të ndihet jopersonale. Të luash lojëra dhe aktivitete të lehta dhe argëtuese të akullthyesit është një mënyrë e shkëlqyer për t'u lidhur dhe për të pasur më shumë biseda dhe ndërveprime personale.